[Power] Mental (Em construção)
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[Power] Mental (Em construção)
Mental
Especializado em habilidades Crowd Control, Mental é um Power Set disponível durante a Criação de Personagem. Personagens com a superpotência mentais são mestres da mente sobre a matéria. Usando suas habilidades únicas, que podem mover objetos com o pensamento para se defender ou aplicar danos a um inimigo. Eles também podem usar a força da sua vontade de maneiras mais sutis, como a criação de ilusões para desorientar e confundir. Personagens Mental gostam de estar onde está a ação e controlar o campo de batalha com suas mentes. Personagens Mental movidos podem trilhar dois caminhos:
Telekinesis
Manipula objetos e inimigos com o poder de sua mente!
A especialização nesta árvore concede oportunidade de ataque +1% crítico, e +35 de Power.
Controller Role: No papel de controlador você ganha 350 Vitalization, seu Dominance é aumentado em 65% e a força de todos os efeitos Controller é significativamente ampliada.
PvP: Enquanto no papel de Controller, você tem uma vantagem especial contra a Nature e os usuários de Sorcery. Ao alvejar-los com seus super-poderes você reduz drasticamente a sua capacidade de curar na Healing Role. Atacá-los pode inspirar Confidence dentro de você, brevemente aumentar seu dano em 35%.
Illusion
(...)
Especializado em habilidades Crowd Control, Mental é um Power Set disponível durante a Criação de Personagem. Personagens com a superpotência mentais são mestres da mente sobre a matéria. Usando suas habilidades únicas, que podem mover objetos com o pensamento para se defender ou aplicar danos a um inimigo. Eles também podem usar a força da sua vontade de maneiras mais sutis, como a criação de ilusões para desorientar e confundir. Personagens Mental gostam de estar onde está a ação e controlar o campo de batalha com suas mentes. Personagens Mental movidos podem trilhar dois caminhos:
Telekinesis
Manipula objetos e inimigos com o poder de sua mente!
A especialização nesta árvore concede oportunidade de ataque +1% crítico, e +35 de Power.
Controller Role: No papel de controlador você ganha 350 Vitalization, seu Dominance é aumentado em 65% e a força de todos os efeitos Controller é significativamente ampliada.
PvP: Enquanto no papel de Controller, você tem uma vantagem especial contra a Nature e os usuários de Sorcery. Ao alvejar-los com seus super-poderes você reduz drasticamente a sua capacidade de curar na Healing Role. Atacá-los pode inspirar Confidence dentro de você, brevemente aumentar seu dano em 35%.
Power | Descrição | Tempo de conjuração (Cast) |
Telekinesis | Eleva e mantém inimigos impotentes no ar enquanto atira objetos nele. Control Role: Restaura energia para os membros do grupo ao longo do tempo. Damage Role: Aumenta o dano em 35% até o hit counter resetar | 200 1.2s 1.2s |
Psychic Resonance | [Requer Telekinesis] Desencadeia um pulso de energia telecinética em inimigos próximos. Power Interacions (Interação de Poder): Inimigos indefesos tomam dano adicional; inimigos em Ice, Nature, Mental ou Gadgets vão explodir e danificar outros inimigos. Damage Role: Aumenta o dano em 35% até o hit counter resetar | 300 1.2s 1.2s |
Telekinetic Push | [Requer Telekinesis] Projeta um cone de energia mental que prejudica e derruba inimigos. Power Interactions: Inimigos indefesos tomam dano adicional. Damage Role: Aumenta o dano em 35% até o hit counter resetar | 200 1.2s 1.2s |
Psychic Empowerment | [Requires Telekinesis] Restaura Power para os três mais fatigados membros do grupo. Aplica um buff pessoal em Might e Precision por um curto período de tempo. Damage Role : Aumenta o dano em 35% até o hit counter resetar | 300 1.3s 1.6s |
Bolt Barrage | [Requer Level 8] 50% Supercharge Cost Devasta inimigos próximos com rápidas séries de raios telecinéticos. | 50% SC 1.1s |
Telekinetic Bolt | [Requer Telekinetic Push] [Requer Level 8] Vulnerável à Interrupção Explode um cone de energia telecinética. Power Interactions : Inimigos indefesos tomam dano adicional; inimigos em Ice, Nature, Mental ou Gadgets irão explodir e darão dano em outros inimigos. Damage Role : Aumenta o dano em 60% até hit counter resetar | 420 3.4s 4.1s |
Bastion | [Requer Level 8] 50% Supercharge Cost Protege todos os players do grupo dos danos com bolhas telecinéticas. | 50% SC |
Pyrokinesis | [Requer Psychic Resonance] [Requer Level 12] Faz o inimigo pegar fogo. Power Interactions: Inflinge Burning para causar dano ao longo do tempo; Inimigos indefesos tomam dano adicional; inimigos envoltos em Ice, Nature, Mental ou Gadgets irão explodir e darão dano em outros inimigos. Control Role: Reduz a habilidade de cura do alvo. Damage Role: Aumenta o dano em 45% até o hit counter resetar | 300 1.3s 14.6s |
Thought Bubble | ||
Cryokinesis | ||
Mass Levitation | ||
Telekinetic Shield |
Illusion
(...)
Última edição por Flipz em Sex Nov 25, 2011 7:59 am, editado 2 vez(es)
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Qui Jul 16, 2015 2:43 pm por vetorga
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Qua Dez 17, 2014 11:20 am por Raduxiji
» Você é um vilão e procura uma liga??
Qua Out 01, 2014 5:14 pm por Janos Slynt
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Dom Set 07, 2014 3:43 pm por si7as
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Sex Jul 04, 2014 12:51 pm por ragekenny
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Sáb Ago 31, 2013 10:33 pm por purehemp
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Qui maio 02, 2013 10:30 am por beltraoshape